我的世界WorldEdit教程Perlin噪声基本介绍与相关知识
2023-02-09 07:34:09来源:三四五游戏平台发布:03450
[2021,我的世界噪声函数含义及应用介绍,我的世界WorldEdit教程deform指令教程变换方程乘除缩放讲,我的世界WorldEdit教程Perlin噪声参数种子与倍频,下面小编来给大家介绍一下,一起来了解一下吧!
小编为大家带来了《我的世界》WorldEdit教程Perlin噪声缩放系数讲解,刚才提到了噪声生成的时候是把坐标带入计算的,如果我们为某个轴加上缩放参数,就可以拉伸或挤压该轴来影响生成出的噪声形状。
下图使用的命令是
//replace =perlin(500,x,y,z,0.05,1,0.5)<0.1 35:14
复制代码
x,y,z 部分便是三个轴的缩放系数了,这里的三个参数都没有受到缩放,所以噪声是按原比例生成的
下图使用的命令是
//replace =perlin(500,x,y/1.1,z,0.05,1,0.5)<0.1 35:14
复制代码
其他部分没有改变,但缩放参数部分是 x,y/1.1,z 这代表Y轴受到了1.1倍的拉伸,从生成的噪声来看亦可以看出拉伸的效果
(实际是计算的时候使用实际的坐标而使用缩放计算过的,所以位置也会稍微改变)
下图使用的缩放参数是 x,y/1.2,z 可以看出Y轴上有了更明显的拉伸。
上一篇: 阴阳师卑弥呼二阶段平民玩家打法 下一篇: 最后一篇