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妄想山海阴暗面再次升级!在人鱼钓点收取“保护费”

2021-05-04 10:20:08来源:三四五游戏平台发布:03450

不得不说妄想山海手机游戏的魅力还是足够的。尽管游戏中出现了一系列由人类活动引起的“劝说”操作,但绝大多数玩家对这款游戏还是非常乐观的。奚冲是一位经历过传奇、魔兽等经典网游洗礼的老玩家。说实话,我很久没接触过会影响玩家情绪的游戏了。直到席冲开始妄想山海,久违的感觉又回来了

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有一种说法,就是妄想山海游戏世界中的大部分资源都需要玩家去努力竞争,比如骑宠物巨兽、铂金矿、野生宝箱等,尤其是骑宠物巨兽,这类boss掉落的物品和抓获的骑马宠物元太都是非常重要的游戏资源,另外,巨人boss处于开放的世界,数量有限。因此,为了拥有这些资源,让角色得到发展,竞争的激烈程度也越来越高,人性的一些阴暗面也随之显露出来

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首先,让我们来谈谈玩家争夺巨人boss的操作。游戏初期,玩家的角色实力有限,遇到百年老大甚至千年老大时,他们会花费更多的战斗时间。此外,《荒野丛林法则》“”是通过比较老板的半血或更多血的伤害值来确定最终的利益归属,所以当一个16人的团队遇到一个4人的团队或一个4人的团队遇到一个玩家时,自然会看到“抓怪物”。最终的结果不难想象。《丛林多胜少》一直是野生世界中最逼真的游戏画面

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随着时间的推移,很多玩家自发养成了恶意抓取怪物的习惯。当他们在野外遇到一个千年老大时,他们将不再自己印刷。相反,他们躲在某个地方玩螳螂捉蝉和黄麻雀的游戏。一旦他们发现有一个四人小组开始印刷,他们会迅速召集一个十六人小组开始战斗,即使你最后什么都得不到,你也会高兴,这已经是一种心理上的黑暗表现。实际上,这些玩家中的大多数都被“和”抢劫过。是不是这样一个恶性循环,他们不想把它强加给别人

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在挑战巨人老板的时候,玩家离不开团队摇号的奖励机制。众所周知,在野外,玩家能否从团队震动点中获得收益,完全取决于他们的脸色,但有些玩家发现他们的输出也会影响震动点的结果,例如,他们可能在第一个输出中什么也得不到,相反,产出最低甚至是零产出的队友可以甩掉最有价值的老板。我该和谁争论?据opera bug所知,一些玩家还开发了一套震动点策略

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“以一个16人的团队为例,如果输出保持在11左右,可能会摆动到更高的点”。这是玩家的摇点策略。无论这一策略是否合理有效,玩家要想保持”的产量在“的后排,就必须降低自己的进攻。他们可以轻松打出10万的伤害,但他们必须在整个过程中,一个接一个地鱼龙混杂输出5万,最后,只会降低boss战的效率。这一现象已出现在万年计划中。这是野生世界的游戏态度吗?很不正常

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最后,我们来谈谈最近推出的美人鱼服务员。玩家可以去地图上的美人鱼钓鱼点,通过钓鱼获得美人鱼鱼苗。不过,这款最休闲的游戏无法逃脱一些玩家的黑暗操作,游戏中玩家的黑暗面又被升级了!具体表现为:个别玩家会在美人鱼钓鱼点与普通钓鱼玩家闹事,然后通过索要千年兽灵来收取“保护费”,否则会将普通钓鱼玩家撞入水中,从而破坏玩家的捕鱼行为

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,实际上,野生世界可以理解为一个野生世界。玩家想要获得更多的资源来增强自己。这种想法和做法很正常,但正如古话所说,君子爱财之道恰到好处。即使野性世界的规则相对薄弱,我们玩家也应该守住底线,尤其不可取通过扰乱正常的游戏秩序来索要物品。在现实世界中“有手脚的玩家不是乞丐”,在虚拟世界中,玩家不应该放大人性的阴暗面

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