炉石传说卡牌加强 如何玩转牧师
2022-02-11 07:07:41来源:三四五游戏平台发布:03450
在《炉石传说20.0.2》补丁上线之后,其他八个职业的获胜率都在波动。 只有骑士和牧师占据列表的顶部和底部。 骑士太强大了,需要再次被削弱,但是牧师太虚弱了,难道在炎热的时候不应该加强它吗? 炉石传说设计师伊萨尔(Iksar)透露,他们将在本周讨论如何加强某些卡片。 我认为牧师的卡肯定会在清单上。 在发布特定信息之前,让我们集思广益,看看牧师有多少张改进的空间。
惩罚:提高血液恢复的效果
等级法术是新版炉石传说中的新机制。 10个等级中有10个咒语,而且强度可以说是严重两极分化。 由于职业定位,牧师需要在比赛前和比赛中处于防守状态。 一些接近平均水平的甲板将带有AOE解决方案的惩罚咒语,但实际战斗效果并不理想。 当我们比较过去的牧师法术,例如神圣新星,神圣涟漪和灵魂鞭log时,我们会发现似乎缺少惩罚。
如果您像吮吸灵魂一样增加吸血的能力,那么惩罚的效果似乎太强大了。 因此,根据等级对敌方小兵造成1/2/3点伤害,并为所有友好角色恢复1/2/3点生命值,可能是一个不错的调整计划。 神圣之星的修订版只需要支付4项费用,处罚费用就低,但要达到相同的效果则需要5项费用,是否更合理?
噬灵瘟疫:降低成本,并将目标更改为所有追随者
噬灵瘟疫可以清理田野并恢复血液,看上去很完美。 但是,牧师需要的是一种稳定,有效的解决方案,以便在脆弱的早期阶段中生存。 吞噬瘟疫的代价太高,导致实际战斗效果不理想。 大量产生相当于阴影箭头的4点伤害的3费用,上限可能很高,但下限也可能很低。 面对3个或什至4个鲜血的仆从已经出现在场景中,吞噬噬灵瘟疫可能只会使4点血返还,而且没有奴隶可以解决。
最好的解决方案是将成本降低1点,并更改效果以对所有跟随者随机造成4点伤害。 与勇士的雷区挑战相比,伤害略低,但获得了吸血效果。 对于牧师而言,额外的随行人员限制不是问题,无论如何,没有随行人员能够在早期阶段站得住脚。
牧师Anser:提高魔法免疫效果
牧师Anser可以转化为8-8的嘲讽追随者,仅需5点法力值。 从理论上讲,它将是牧师。 游戏中期的核心之一。 然而,面对依靠质量来赢得套牌的骑士队,牧师安瑟(Priest Anser)还不够观看。 面对T7狩猎,牧师Anser可能在游戏结束之前不会出现; 面对中速盲人,武器小偷和其他甲板,当时,牧师安瑟很容易直接被法术解决。
在我看来,成本和数字相对合理,唯一可以调整的是特殊效果。 由于牧师安瑟不愿被该咒语解决,因此最好为其添加魔法豁免。 尽管仍然很难与骑士和猎人抗衡,但它至少可以消耗对手的攻击频率。
惩罚:提高血液恢复的效果
等级法术是新版炉石传说中的新机制。 10个等级中有10个咒语,而且强度可以说是严重两极分化。 由于职业定位,牧师需要在比赛前和比赛中处于防守状态。 一些接近平均水平的甲板将带有AOE解决方案的惩罚咒语,但实际战斗效果并不理想。 当我们比较过去的牧师法术,例如神圣新星,神圣涟漪和灵魂鞭log时,我们会发现似乎缺少惩罚。
如果您像吮吸灵魂一样增加吸血的能力,那么惩罚的效果似乎太强大了。 因此,根据等级对敌方小兵造成1/2/3点伤害,并为所有友好角色恢复1/2/3点生命值,可能是一个不错的调整计划。 神圣之星的修订版只需要支付4项费用,处罚费用就低,但要达到相同的效果则需要5项费用,是否更合理?
噬灵瘟疫:降低成本,并将目标更改为所有追随者
噬灵瘟疫可以清理田野并恢复血液,看上去很完美。 但是,牧师需要的是一种稳定,有效的解决方案,以便在脆弱的早期阶段中生存。 吞噬瘟疫的代价太高,导致实际战斗效果不理想。 大量产生相当于阴影箭头的4点伤害的3费用,上限可能很高,但下限也可能很低。 面对3个或什至4个鲜血的仆从已经出现在场景中,吞噬噬灵瘟疫可能只会使4点血返还,而且没有奴隶可以解决。
最好的解决方案是将成本降低1点,并更改效果以对所有跟随者随机造成4点伤害。 与勇士的雷区挑战相比,伤害略低,但获得了吸血效果。 对于牧师而言,额外的随行人员限制不是问题,无论如何,没有随行人员能够在早期阶段站得住脚。
牧师Anser:提高魔法免疫效果
牧师Anser可以转化为8-8的嘲讽追随者,仅需5点法力值。 从理论上讲,它将是牧师。 游戏中期的核心之一。 然而,面对依靠质量来赢得套牌的骑士队,牧师安瑟(Priest Anser)还不够观看。 面对T7狩猎,牧师Anser可能在游戏结束之前不会出现; 面对中速盲人,武器小偷和其他甲板,当时,牧师安瑟很容易直接被法术解决。
在我看来,成本和数字相对合理,唯一可以调整的是特殊效果。 由于牧师安瑟不愿被该咒语解决,因此最好为其添加魔法豁免。 尽管仍然很难与骑士和猎人抗衡,但它至少可以消耗对手的攻击频率。
以上就是炉石传说卡牌加强 如何玩转牧师的介绍,希望大家喜欢!
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