辐射4MOD编辑制作教程 辐射4MOD制作工具必备下载提供
2022-05-23 07:31:38来源:三四五游戏平台发布:03450
这是一个辐射4MOD编辑制作教程,并且附上了制作MOD过程中必须使用的工具下载地址,给玩家详细介绍了MOD制作的过程,怎么样来编辑一个自己喜欢的MOD,需要的玩家可以看看。
要用到的工具有两个:
首先你先要找到自己想要修改的物品代码 这个帖子里有具体说明都很好弄 然后就是创建这个物品的ESP文件 玩过MOD的都知道不创建新的是不能修改游戏本身的ESM文件的
然后打开MOD编辑器 用法帖子里也有说和TES5Edit完全相同 可以百度搜一下具体的使用教程 我这简单的说下··· 其实大多数都是一通百通
打开MOD编辑器会提示勾选MOD 如果想修改原游戏的物品直接勾选Fallout4.esm就可以 要是修改现有MOD把它勾选再点OK就行了。
直接左上角的FormID 输入物品代码 回车 用代码找到你想修改的武器 比如我想修改高斯步枪 代码是000D1EB0
找到右键如图选择copy as new record ... (这个是新添加一个装备 上面那个修改游戏本身的 不想叫NPC拿到就新添加)出来提示框勾选再点OK 又出来一个提示框是输入新建ESP文件的文件名 还一个好像是物品名字 这个随便来··没啥影响 反正游戏里可以改名字····我随便建了一个111 然后回到主页面 这时候就多出来一个和高斯步枪数据一样的111.ESP的MOD了 这时候就可以在右边修改里面的数据改武器了 画黑圈位置是新武器代码 前面两位数字是随MOD排列的序号改的 这个大家应该都知道
Damage 是伤害 Ammo是弹药类型 (子弹附带特效的 比如你把10MM手枪换成高斯的子弹他子弹射出去就是高斯那样了 修改的时候双击不要太快 要不然会弹出一个框 比如子弹类型是有下拉选项的 不是拼写的 )
Magazine Size 是弹匣容量 FormID 是新武器名字要不就是FULL-name 没啥用·····游戏里能改 还有就是武器模型那个一目了然也没必要不说了
别的我还没研究 因为我英盲``` 这些比较基础我就记住了··· 别的像是后坐力之类的我没研究 感觉没有后坐力的武器不真实了···
有兴趣的朋友可以多研究其他的数据
还有就是一个MOD可以放修改很多武器在选择copy as new record后选择以前的ESP就可以添加进去了 就是一个MOD就可以把自己想修改的武器全放里面了 避免太乱。
以上就是辐射4MOD编辑制作教程 辐射4MOD制作工具必备下载提供的介绍,希望大家喜欢!
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